メイプルむぎゅう 2013年11月

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取れない・・・だと(;`・д・`)

SAOダンジョンたいへんでしたね!
むぎですこんこん(つω;*)

SAOダンジョンの補償コインの処理が忙しくて4日前更新サボったよ!
SAOダンジョンの補償コインの処理してたら2日前更新前に寝落ちしてたよ!

SAOダンジョンの目標
・ファミリア3種3枚ずつ獲得(3,6,9回クリアで1,2,3枚目
 つまり1キャラにつきSAOファミリア9枚獲得
・最低限黒の剣士獲得(3体とも5回クリア
その年頭のもと育成キャラは全キャラやってたものの
BOSSの出現がランダムなせいでそうやすやすと事は運ばない

そんな中でも優秀な子はすごく優秀なわけで
クリア状況
まったく無駄のないクリア状況は2キャラほどなったよ(*゚ー゚)ドヤッ

無駄なクリアを乗り越えファミリア9枚ゲットできたキャラや
7,8枚ゲットできたキャラなど(主にこれが多かった
いろんなクリア状況で終えたものの

ムギュタークリア状況
黒の剣士すら・・・orz

To夢偽クリア状況
黒の剣士すら・・・。゚(゚´ω`゚)゚。ピー

くっ・・・!?
もっと寝落ちせずに頑張ったり
寝落ちしないよう頑張ったり
寝落ちを想定して頑張ったり
そういうがんばりを見せていれば
最低限取れてたんじゃなかろうか・・・悔やまれる(´д`)

まあそれでもたくさんのキャラで回って頑張っただけあって
いずれ高額取引可能になるんじゃなかろうか?っていう
期間限定神話ファミリアを大量にゲットだぜ(`・ω・´)!!
SAOファミリア
※ゲットだぜしたごく一部です

ちなみに楓だと現在1枚250mくらいかな?って感じな相場なので
↑のSSな18枚すべて売り払えたとしたら250m×18枚=4,5g

・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・(゜p゜)ジュルリ

最終日の夜中まで補償のコイン処理に追われており寝たのは5時前(゜-゜)
いい加減寝たかったのでプレミアムへ3,4回行けるコインとかを
消費せずやめたよさすがに・・・w
その前日とかその前の前とかに寝落ちせず頑張ってれば
そこまでの時間にはならなかったのに・・・w
ならなかったのに・・・orz

それでも頑張れたのはもったいない精神が
大いに働いてたからであります(`・ω・´)ゞビシッ

最終日といえば3日前
つまりは更新予定日な2日前の前日
そんな日に5時頃までSAOダンジョンめぐり
そりゃ当然寝落ちしますがな(´ω`*)ゞ

ではではまたね~ |*ノω゚)ノ|Ю |  ☆彡||Ю  |パタン。。。。

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だからランダムは嫌いなのだ

ボスが出している商店にて15mくらいのものを買おうとしてたのに
寝ぼけていたこともあり隣の商店にてちょっと狩ればドロるような
どうでもいいものを600mで購入してしまった・・・orz
っていう夢を見てしまいました(;`・д・`)
むぎですこんこん(゜-゜)

SAOタイアップ勲章のひとつ黒の騎士
黒の騎士
だと思ってたけど黒の剣士だったのこれw
書いてて今気付いたΣ(・ε・ノ)ノ
まあそれはさておき
SAOダンジョンのノーマルBOSS達を
各5回ずつ撃破すれば入手できるようになるこれ
ボスの出現がランダムなせいで
クリア状況
こういうクリア回数で入手できたりもすれば

クリア状況
こういう感じで偏りとれなかったりとひどいものが。゚(゚´ω`゚)゚。ピー

なんでランダムにしたし・・・なんでランダムにしたし・・・orz


黒の剣士入手もあれだけど
ファミリア入手も大変なもので
撃破数3,6,9回ごとに1枚もらえるので
1キャラで最大3体×3枚の計9枚もらえる神話ファミリア

キャノンさん1次の消費欄は36マス
つまりキャノンさん1次1体だと4キャラ分しか持てない
ゆえにキャノンさん大量製作が必要となるわけで・・・
いい加減ファミリア1枚1枠ってのやめてください。゚(゚´ω`゚)゚。ピー


ではではまたね~ |*ノω゚)ノ|Ю |  ☆彡||Ю  |パタン。。。。

飾りっ気なき勲章

風邪ひいてはや1週間
微熱なり身体のだるさなりは翌日あたりにはもう治ってたのに
喉だけいまだに治らぬヽ(゚Д゚)ノ
むぎですゲホゲホ( ゚o゚)=3

ヴェラッド
なんて大きさだ・・・

前提も済んだのでヴェラッドに挑んでみましたb
あまりの巨体さゆえに複数のマップに分かれている戦闘マップ
ヴェラッドMAP
頭部を撃破すれば他の部位の撃破状況に関係なく勝利となるヴェラッド
とはいえ両肩やへそにあるコアを撃破しておくほど
頭部戦が楽になるみたいですが
初めはよくわからないままにいろんなマップうろついて
なにか楽しかったです(*゚ー゚)

1日1回クリアまでなんどでも挑戦可能で
1日に入場用の鍵を3個はもらえるので
何度か挑んでみて経験値が残念なことになりながらも
撃破できてしまったよ(;`・д・`)
壊されたヴェラッド
まあイージーモードだけどね!!

入場時に難易度選択とか難易度別に入場場所が変わるとかそういうのではなく
どうやらコアの撃破状況で難易度が変わるという
メイプルには今までなかった(と思う)難易度の決定方式だと
撃破後にちょっと調べてみて知りましたよええ(b゜-´)=☆

撃破することで勲章もらえるんだけど
ヴェラッドスレイヤー
8周年出席かそこらの勲章以来じゃないのかな?
何の飾りもないザ・シンプル!!な勲章(゜-゜)
ちょっと気に入りました・・・壁|ω・*)


ではではまたね~ |*ノω゚)ノ|Ю |  ☆彡||Ю  |パタン。。。。

聖属性攻撃じゃなかったの(゜o゜;)

遠くに見える山々がちらほら白くなっておりました
むぎですこんこん(((゜-゜)))ガクブルガクブル

いつの間にか追加されていたと思っていた
大型BOSSヴェラッドの前提をやり始めました(*゚ー゚)
そう・・・いつの間にか追加されていたと思ってたんだよ
ログイン時のch選択画面で出てたとか知らなかった(゜-゜)

その過程でヒルラと出会い
ヒルラと遭遇
そして雑魚敵数体に襲撃されたものの
属性攻撃に耐性あり
属性に耐性持ってるとかやめてorz
(いつから、なぜ与ダメ1じゃなくなったんだろうと思う今日この頃)

こういう敵、たいていの職だとそもそもが強い無属性攻撃だったり
属性付きの攻撃を無属性化させたりできるものの
聖魔さんにそんなものはないのだよ。゚(゚´ω`゚)゚。ピー

[聖魔さんにとっての無属性攻撃]
・1次スキル - エナジーボルト
・1次スキル - マジッククロー
・3次スキル - テレポートマスタリー
以上!!。゚(゚´ω`゚)゚。ピー

やってられねッスよコンチクショー(o ;Д;)σ)Д`)
っていう感じなのですはい





それがなんと!?
ヘブンズドアは聖属性じゃなかった
普通にダメージ通るじゃないの(;`・д・`)
てっきりヘブンズドアも聖属性だと思ってたけれど
無属性だったのかヽ(゚Д゚)ノ (弱点つけないじゃないか
これで今までのような苦行の道ではなくなる(*゚ー゚)
再使用待機3分あるとはいえ・・・あるとはいえ・・・!!
これはいい発見をした(´ω`*)ゞ



ではではまたね~ |*ノω゚)ノ|Ю |  ☆彡||Ю  |パタン。。。。


気になったなら調べればいいじゃない

ということで調べつつ書いてます
むぎですこんこん(´・ω・)b*

何かというとアランさんの攻撃手段はどれがいいのかというもの
今回調べつつ書いてみるのは
・[攻撃]→[攻撃]→[攻撃]のオーバースイング繰り返し
・[ファイナルブロー]の繰り返し(ビヨンダー未修得用)
・[ファイナルブロー]→[ビヨンダー]×3の繰り返し
の3点について調べてみようと思いますb
主に時間毎の攻撃回数とダメージ%だけで考えてるので
他の要因含むと違ってきても知りません(゜-゜)
あくまで個人的検証なので正確性なんて求めないでヽ(゚Д゚)ノ
では検証タイムいってみましょう(`・ω・´)!!

※時間毎の攻撃回数はすべて10秒間AS2の状態で調べた攻撃回数です

・[攻撃]→[攻撃]→[攻撃]のオーバースイング繰り返し
オーバースイング
[通常攻撃]→[ダブルスイング]→[トリプルスイング]を11回
[たぶん100%]+[520%×2]+[640%×2]を11回
(100%+1,040%+1,280%)×11
2,420%×11=26,620%
AS2の状態で10秒間に与えられる威力26,620%

・[ファイナルブロー]の繰り返し
ファイナルブロー
[ファイナルブロー]を13回
[460%×3]を13回
1,380%×13=17,940%
AS2の状態で10秒間に与えられる威力17,940%

・[ファイナルブロー]→[ビヨンダー]×3の繰り返し
ビヨンダー
[ファイナルブロー]→[ビヨンダー1打目]→[ビヨンダー2打目]→[ビヨンダー3打目]を5回と
[ファイナルブロー]→[ビヨンダー1打目]を1回
[460%×3]+[420%×2]+[420%×3]+[420%×4]を5回と
[460%×3]+[420%×2]を1回
(1,380%+840%+1,260%+1,680%)×5+(1,380%+840%)×1
5,160%×5+2,220%=28,020%
AS2の状態で10秒間に与えられる威力28,020%
※ビヨンダーは100%クリティカルなので実際はもっと強い


ふむふむなるほど
ビヨンダーまで>オーバースイング>ファイナルブローのみ
ということですかな(*゚ー゚)

ファイナルブローに関してはハイパースキルにて強化でき
ファイナルブロー - リインフォース
ファイナルブロー - ボーナスアタック
ファイナルブロー - イグノアガード
レベル170(ビヨンダー習得レベル)までに攻撃回数1増加あるものの
1,380%×13が1,840%×13に変わり
1,840×13=23,920%
AS2の状態で10秒間に与えられる威力23,920%
になるだけでオーバースイング繰り返しよりは弱いままのようですな



ふむふむなるほどなるほど
ビヨンダーいらない子ってなってなくてよかったヽ(゚Д゚)ノ
範囲的にも威力的にもビヨンダー使ってけばいいのですな(´ω`*)ゞ
了解しました(`・ω・´)ゞビシッ



ではではまたね~ |*ノω゚)ノ|Ю |  ☆彡||Ю  |パタン。。。。

今回もすごく楽ですありがとうございます

21:30頃までにすでに寝落ちしていると
遊べる時間失ったみたいで悲しい・・・
むぎですこんこん・・・orz

さあ始まりましたスタンプイベント(`・ω・´)!!
今回の期限は11/13~12/11
結構長いので結構かかるのかと思っていれば
最低7日で完了さ(*゚ー゚)
条件は1日に3つの博物館を1回ずつ完成させてそれを7日やること
博物館完成は1日3回までできるけれどスタンプには影響なし(`・ω・´)!!

やることはレベル範囲内の敵からのドロ品集め
エボルビングシステムでできるから楽々や~(´ー`)
報告などは画面左にある博物館アイコンから行えるものの
エボルビングシステム内ではアイコンが消えるので
博物館1つ完成ごとに外へ出て報告!!

・・・を繰り返さないといけないと思ったけど
開いたまま入ればわざわざ出なくても報告完了できる(´ω`*)ゞ
博物館
開いたまま入るの忘れた時はドンマイ(´д`)

・・・って思ったけど
イベント一覧にある博物館アイコンから開けたo(`ω´*)o
イベント一覧

エボルビングシステムで集められるのでそれだけで楽ちんなものの
箱とかけら達
箱をダブルクリックで現在進行中の博物館の品物すべて埋まる(=1つ完了)
各種博物館のハズレもの10個と任意のタイミングで1つ埋めることも可能
博物館3つを1回ずつ完了させる間に箱が3,4個はでたりする
ドロ大ファミリア+HSによるドロ率アップな麦さんは
1つを1回完了させる間に3個くらいはでたり(゜-゜)
つまり7日やるうちの数日は狩りすらしなくても完了できるのさ(´・ω・)b*

とっても楽ですありがとうございます



ではではまたね~ |*ノω゚)ノ|Ю |  ☆彡||Ю  |パタン。。。。


再調査実施

納得いかなければ再調査
当然である
むぎですこんこん(゜-゜)


前回記事にて改変後初ジャクムに挑んだアランさん
改変前:約6分 → 改変後:約5分半
なんていう信じられない現実を見たので再度挑んでみたよ(`・ω・´)!!

1回目:約4分半
舞戯でソロジャクム討伐

2回目:約3分
舞戯でソロジャクム討伐

余は満足じゃ(´ω`*)ゞ

ちなみに前回は本体戦[攻撃]→[攻撃]→[攻撃]
今回は[ファイナルブロー]→[ビヨンダー]×3
ん~ この差なんだろうか?
それとも物理1の回数の差なんだろうか・・・?
真相はいかに(;`・д・`)

さ~本日から
スタンプ活動がんばりまっしょい 8-( *・ω・)カタカタカタ


ではではまたね~ |*ノω゚)ノ|Ю |  ☆彡||Ю  |パタン。。。。

行く順番がおかしいけど気にしないよ

21:00頃すでに眠いとかなんなの・・・
むぎですこんこん。゚(゚´ω`゚)゚。ピー


スキル改変があると(ry
ということでジャクム行ってみました(´・ω・)b*

ビヨンダー覚えたてな改変前に行ってみた時を見る限り(→制限・・・は?)
約6分で討伐(全然記憶になかった・・・
それが今回の改変でどう変わってきたかというと・・・
舞戯でソロジャクム討伐
約5分半・・・そんな馬鹿な(゜-゜)
その程度なの?ねえその程度なの?
何かの間違いだよね?(;ω;*)

また今度・・・再挑戦してみよう(`・ω・´)!!


現在舞戯レベル172
To舞戯のレベルアップ(172)


ではではまたね~ |*ノω゚)ノ|Ю |  ☆彡||Ю  |パタン。。。。

回復を怠ればお墓、いつも通りだ

SAOダンジョン入場したいのにできずに数十分
その間に寝落ちしてしまう今日この頃(というか数日
むぎですこんこん(;`・д・`)

いくら接触しつつ殴ってても問題なくクリアできるとはいえ
HP回復することを忘れていたら当然こうなります(´・ω・)b*
お墓
注意しましょう。゚(゚´ω`゚)゚。ピー

SAOダンジョンにテコ入れが入ったらしく
ノーマルかプレミアムのどちらかを選択→直ダンジョン から
どちらかを選択→待合室(1ch)→ダンジョン へ変更されてたよ?
待合室
少なくともノーマルは待合室1ch固定っぽいからある意味改悪・・・
ダンジョン使用者がいっぱいで~って入れない時は
今までと違い↑連打してるだけでよくなったのはいい(´・ω・)b*

内部も3分×5マップから5マップで15分になり
経過時間把握がしやすくなった(`・ω・´)!!
クリア
すごく調子が良ければ2分でいける(゜o゜)
まあだいたい2分~2分半ってとこですね1回

お誘いがあったのでPT挑戦もしてきました(`・ω・´)ゞビシッ
話によるとどうやらリーダー=キリトとかってことはなく
ランダムで決まるらしい(PT内でダブることはない
ログイン アスナ
アスナの特徴
ファントムのアルティメットドライブのような攻撃
必殺スキルは前方範囲(上下は広くない)
バフは敵を攻撃毎に微量のHP回復

ログイン リーファ
リーファの攻撃
リーファの特徴
遠距離攻撃
必殺は前方範囲(上下も広そう?)
バフは攻撃速度アップ(かな?)
ちょっと撃たれ弱い気がしまする


PTで挑むと必然的にお肉ちゃん回収数が減るので(皆で分けるから
ソロよりお墓る可能性は上がるものの
キリト以外を使えるのは新鮮で楽しかったよ(*゚ー゚)


ではではまたね~ |*ノω゚)ノ|Ю |  ☆彡||Ю  |パタン。。。。


・・・ファッΣ(゜o゜)

寝落ち?よくあることです
むぎですこんこん・・・壁|ω・;)

疲れてるってことにしましょうそうしましょう



スキル改変があるとどの程度強くなったのか
試してみたくなるもので
アランさんにてBGに行ってみました(´・ω・)b*

以前は[攻撃]→[攻撃]→[攻撃]の繰り返しなどで
反撃を受けないほどに押せていたものの
通常攻撃の振り速度もすごく速くなったアランさん
今では通常攻撃の繰り返し(攻撃ボタンおしっぱ)でも
押し続けられる・・・恐ろしや(;`・д・`)

さらに弱点を付けるとはいえ
BGB相手に1m
BGB相手に[攻撃]→[攻撃]→[攻撃]ので1mでたどo(`ω´*)o

改変による強化万歳o(`ω´*)o


ではではまたね~ |*ノω゚)ノ|Ю |  ☆彡||Ю  |パタン。。。。
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2011/05/07設置
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プロフィール

むぎ

Author:むぎ
楓サーバーに生息♪
アラン実装イベント中に
1stキャラの斬り(希少種)が誕生
(2009/12/16 ~ 2010/01/27)
2ndキャラの聖魔が昔からメイン

(2015/3/4現在)
◆育成中のキャラ (Lv順)
聖魔:Lv.210 (♀)
アラン:Lv.202 (♀)
パラディン:Lv.184 (♀)

◆所持キャラ数
 計39体 (♀32体、♂6体)
◆未所持職
 なし

◆Lv.200到達
 2014/1/29
  To麦 (記載記事)
 2014/4/18
  To舞戯 (記載記事)

◆与ダメカンスト観測
 2016/2/12
  To麦 (記載記事)
  友情パワー+一瞬の輝き
4次した順
◎:メイン
〇:準メイン
△:準々メイン
◎聖魔
〇アラン
△斬り
・銃
・メルセデス
・キャノン
・デーモン
・弓
・ウィンドシューター
〇パラディン
・氷雷魔
・エヴァン (※1)
△デュアルブレイド
・ハヤト
・カンナ
・ファントム
・拳
・弩
△バトメ
・メカニック
  ↑前
   転職レベル100に改変
  ↓後
・ルミナス
・ワイルドハンター
・カイザー
・ヒーロー
・エンジェリック
・ダークナイト
・投げ
・火毒魔
・フレイムウィザード (※2)
・ゼノン
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・ビーストテイマー (※3)
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